Студия SKAZKA приглашает на вебинар "Онлайн-игры в социальных сетях". Вебинар ориентированном на разработчиков игр и представителей СМИ.
По оценкам J’son & Partners Consulting, в 2009 году объем рынка онлайн-игр в России достиг $223,5 млн. При этом размер рынка игр для социальных сетей составил $30 млн.
Многие гейм-девелоперы сталкиваются с задачей портирования собственных игр в платформы популярных социальных сетей. Задача должна быть решена в сжатые сроки, с учетом требований каждой площадки и без потери качества игры. О том, как справилась с задачей компания SKAZKA - российский разработчик и издатель онлайн-игр - пойдет речь на вебинаре, ориентированном на разработчиков игр и представителей СМИ.
Участники:
- Максим Максимов, управляющий партнер компании SKAZKA
- Алексей Аникутин, флэш-разработчик компании SKAZKA
- Дарья Кольцова, веб-технолог компании SKAZKA
- Александра Пестрецова, директор по маркетингу компании SKAZKA
Для получения индивидуального логина-пароля доступа к вебинару и за дополнительной информацией обращайтесь к Александре Пестрецовой lynx[at]skzk.ru
Cтудия SKAZKA основана 1 ноября 2007 года, основной вид деятельности - создание онлайн-игр. Среди первых проектов студии - браузерная ММОRPG "Королевство" (www.kor.ru) и её адаптация для социальной сети "Королевство Вконтакте". В 2010 году студией запущен социальный сервис "Подарки Вконтакте", ведется разработка новых игровых проектов для социальных сетей.





![[спб] Медиа Бюро [спб] Медиа Бюро](/images/3882t.png)
Викиликс-шеф Джулиан Ассандж стал персонажем в мультсериале "Симпсоны"
Как сделать кино из ленты в Facebook - Timeline Movie Maker









